عاجل
🌍 تغطية عالمية 24/7 • 🏯 شرق آسيا: الصين، اليابان، كوريا • 🛕 جنوب آسيا: الهند • 🏰 أوروبا • 🗽 الأمريكتان • 🌍 أفريقيا • 🕌 الشرق الأوسط • 🇵🇸 تضامن فلسطين •
هذا المقال عبارة عن ترجمة بالذكاء الاصطناعي من اللغة الأصلية.
🌍 العالم

تايكواندو الرقمية: كوريا الجنوبية تدمج فن الدفاع عن النفس مع تقنية الواقع الافتراضي

أطلقت رابطة التايكواندو الكورية نظامًا تعليميًا مبتكرًا بالواقع الافتراضي، مما يسمح للرياضيين بتدريب أنفسهم ضد خصوم افتراضيين يتم التحكم بهم بواسطة الذكاء الاصطناعي من جميع أنحاء العالم.

24 Jun 20262 دقيقة قراءة17 مشاهداتKhatulistiwa
تايكواندو الرقمية: كوريا الجنوبية تدمج فن الدفاع عن النفس مع تقنية الواقع الافتراضي
الصورة: Imej AI: Alibaba Tongyi Wanxiang (wan2.2-t2i-flash)

سيول، 24 يونيو — التايكواندو، فن الدفاع عن النفس الذي نشأ في كوريا ويعتبر الآن رياضة أولمبية عالمية، دخل عصرًا جديدًا يجمع بين تراثه التقليدي وأحدث التقنيات الرقمية. أطلقت وكالة التايكواندو العالمية (WT) التي تقع مقرها في سيول نظامًا تعليميًا بالواقع الافتراضي (VR)، مما يسمح للرياضيين بتدريب أنفسهم ضد خصوم افتراضيين يتم التحكم بهم بواسطة الذكاء الاصطناعي، ويمكنهم تقليد أساليب المقاتلين الحقيقيين من جميع أنحاء العالم.

يُعرف هذا النظام باسم "TKD-AI Sparring"، ويستخدم ملابس خاصة مزودة بمستشعرات الحركة التي تلتقط كل حركة للاعب بدقة ملليمترية. عندما يرتدي اللاعب نظارات الواقع الافتراضي والملابس الحساسة، فإنه يدخل إلى ميدان معركة افتراضي واقعي حيث يمكنه تدريب نفسه ضد خصوم افتراضيين تم برمجتهم بملفات تعريف مقاتلة للاعبين العالميين المتميزين. يقوم النظام الذكي الاصطناعي بتحليل أساليب المواجهة لكل لاعب في الوقت الفعلي ويعدل استراتيجيات الخصم الافتراضي لتحدي نقاط ضعفهم الخاصة.

يتمتع هذا النظام بقيمة تدريبية كبيرة. لأول مرة، يمكن للرياضيين "الشعور" بأسلوب مقاتلي الألعاب الأولمبية أو بطولات العالم دون الحاجة للسفر إلى الخارج أو الاعتماد على الجداول الزمنية التي تسمح بجلسات تدريب مشتركة. كما تسمح البيانات المجمعة للمرشدين بتحليل كل جانب من جوانب حركة اللاعبين بدقة، وتحديد النقاط الضعيفة التي لا يمكن رؤيتها بالعين المجردة.

ويفتح هذا النظام بعدًا جديدًا في المنافسات الدولية للتايكواندو. "التايكواندو الإلكتروني" - وهو مسابقة تتم بالكامل في بيئة رقمية - يُعد بصدد إنشاء شكل جديد من أشكال التنافس، مما يسمح للاعبين من الدول التي لا تستطيع إرسال فرقها إلى المسابقات الفعلية بالمشاركة في المسابقات ذات المستوى العالي.

كما تفتح دمج تقنية الواقع الافتراضي مع التايكواندو فرصًا جديدة في مجال التعليم وترويج الرياضة. يمكن للطلاب في المدارس في جميع أنحاء العالم تجربة أساسيات التايكواندو عبر تطبيقات الواقع الافتراضي دون الحاجة إلى مدرسين معتمدين أو مساحات تدريبية خاصة، مما يوسع نطاق هذه الرياضة ليشمل جمهورًا أوسع بكثير.

متوفر في: