TERKINI
๐ŸŒ Liputan global 24/7 โ€ข ๐Ÿฏ Asia Timur: China, Jepun, Korea โ€ข ๐Ÿ›• Asia Selatan: India โ€ข ๐Ÿฐ Eropah โ€ข ๐Ÿ—ฝ Amerika โ€ข ๐ŸŒ Afrika โ€ข ๐Ÿ•Œ Timur Tengah โ€ข ๐Ÿ‡ต๐Ÿ‡ธ Solidariti Palestin โ€ข
๐ŸŒ Dunia

Taekwondo Digital: Korea Selatan Gabungkan Seni Mempertahan Diri dengan Teknologi VR

Federasi Taekwondo Korea memperkenalkan sistem latihan realiti maya yang revolusioner, membolehkan atlet berlatih dengan lawan virtual yang dikawal AI dari seluruh penjuru dunia.

24 Jun 20262 minit baca1 tontonanKhatulistiwa
Taekwondo Digital: Korea Selatan Gabungkan Seni Mempertahan Diri dengan Teknologi VR

Imej: Imej AI: Alibaba Tongyi Wanxiang (wan2.2-t2i-flash)

Seoul, 24 Jun โ€” Taekwondo, seni mempertahankan diri yang lahir di Korea dan kini merupakan sukan olimpik global, memasuki era baharu yang menggabungkan warisan tradisionalnya dengan teknologi digital yang paling canggih. World Taekwondo Federation (WT) yang berpusat di Seoul melancarkan sistem latihan realiti maya (VR) yang membolehkan atlet berlatih dengan lawan virtual yang dikawal AI yang mampu meniru gaya bertarung ribuan atlet nyata dari seluruh dunia.

Sistem yang dinamakan "TKD-AI Sparring" ini menggunakan pakaian khas yang dilengkapi dengan penderia gerak yang menangkap setiap pergerakan atlet dengan ketepatan milimeter. Apabila atlet memakai cermin mata VR dan pakaian sensor ini, mereka memasuki arena pertandingan virtual yang realistik di mana mereka boleh berlatih melawan lawan virtual yang telah diprogram dengan profil bertarung pemain-pemain elit dunia. Sistem AI menganalisis gaya bertarung setiap atlet secara masa nyata dan menyesuaikan strategi lawan virtual untuk mencabar kelemahan spesifik mereka.

Nilai latihan sistem ini sangat tinggi. Untuk pertama kalinya, atlet boleh "merasai" cara bertarung pemenang Olimpik atau Kejohanan Dunia tanpa perlu melancong ke luar negara atau bergantung kepada jadual yang mengizinkan sesi latihan bersama. Data yang dikumpul juga membolehkan jurulatih menganalisis dengan teliti setiap aspek pergerakan atlet mereka, mengenal pasti titik-titik lemah yang tidak dapat dilihat dengan mata kasar.

Sistem ini juga membuka dimensi baharu dalam kompetisi taekwondo antarabangsa. "E-Taekwondo" โ€” pertandingan taekwondo yang dijalankan sepenuhnya dalam persekitaran digital โ€” sedang dirintis sebagai format kompetisi baharu yang membolehkan atlet dari negara-negara yang tidak mampu menghantar pasukan ke pertandingan fizikal untuk turut serta dalam kompetisi tahap tertinggi.

Gabungan teknologi VR dengan taekwondo juga membuka peluang baharu dalam bidang pendidikan dan promosi sukan. Pelajar-pelajar sekolah di seluruh dunia boleh mengalami asas-asas taekwondo melalui aplikasi VR tanpa memerlukan guru bertauliah atau ruang latihan khas, memperluas jangkauan sukan ini kepada khalayak yang jauh lebih luas.